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Entrar en Two Point Hospital es como conocer a alguien realmente encantador y divertido, y luego, después de un tiempo, sorprenderse gratamente al descubrir que también es muy inteligente. El estilo artístico ameno y legible y las enfermedades ficticias dignas de risa que hacen que los pacientes piensen que son Freddie Mercury o simplemente se conviertan en payasos complementan una capa de resolución de problemas profunda y estratégica.

Cada uno de los 15 hospitales que se le pide que administre en el condado de Two Point ofrece sus propios objetivos y desafíos únicos, lo que brinda una bienvenida variedad a la rutina de diagnosticar y curar pacientes para aumentar la reputación y generar ganancias. El diseño de una instalación tiene un gran impacto en la resolución de problemas, ya que es crucial para adaptarse a las instalaciones de diagnóstico, las salas de atención a largo plazo, las comodidades para los empleados y los especialistas necesarios para tratar algunas de las dolencias más raras y graves. Y debe quedar suficiente espacio para que los pacientes y el personal naveguen entre estos puntos de acceso. Es un sistema que requiere mucha planificación y recompensa el uso inteligente del espacio.

La mejor solución rara vez es construir la fábrica de curas sin vida clínicamente más eficiente. La mejor solución rara vez es construir la fábrica de curas sin vida más clínicamente eficiente. Los pacientes y el personal lo pasarán mejor en un ambiente con muchas plantas, obras de arte, opciones de alimentos y bebidas, y formas de pasar el tiempo, como televisores y quioscos de revistas. Más allá de brindar comodidad, cada habitación de su edificio tiene una calificación de prestigio basada en las decoraciones y otros extras que le agregue. Los mejores médicos no se postularán para venir a trabajar en una oficina que parece una celda de prisión con un escritorio, por lo que asegurarse de que todo se vea bien es clave para mejorar su lista de profesionales médicos.

Y el pastel de capas simplemente se construye a partir de ahí. Contratar y capacitar personal con miras a cómo sus competencias y rasgos de personalidad afectarán su desempeño laboral es otro desafío constante. Construye la personalidad de su personal y agrega drama humano identificable, aunque a veces absurdo, a la mezcla. Puede terminar con un Gregory House que es una superestrella en el diagnóstico de enfermedades complicadas pero que no se lleva bien con sus compañeros de trabajo y no tiene modales de cabecera. ¿Vale la pena contratar a un médico general con un corazón de oro que no distingue el sarampión del resfriado común? A menudo, no existe una única respuesta correcta para este tipo de acertijos, lo que le otorga cierta libertad en lo que desea priorizar.

La capacitación del personal proporciona una forma continua de seguir mejorando la eficiencia de un hospital. Al principio, tuve que gastar mucho dinero para traer consultores externos con habilidades de alto nivel para capacitar a mi personal. Pero una vez que tenga un buen establo de practicantes construido, puede usar los tiros calientes para entrenar a los novatos. Incluso es posible tener médicos en el personal que se ocupen principalmente de la capacitación y solo traten a los pacientes en caso de apuro, lo que amplía aún más las interesantes consideraciones involucradas en el perfeccionamiento de una lista. Combinado con objetivos cada vez más difíciles para ganar de una a tres estrellas en cada hospital y emergencias periódicas como epidemias o brotes contagiosos que requieren la administración manual de vacunas al detectar y hacer clic en los afectados, Two Point Hospital siempre sintió que me dejaba con algo tangible para trabajar . Y no hacerlo tiende a ser un problema importante en juegos similares.

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El desfile de pacientes enfermos que llegan también proporciona un poco de diversión genuina simplemente por la naturaleza caprichosa de sus dolencias. Una pobre alma con magnetismo animal tiene que tener una variedad de criaturas peludas chupadas en un procedimiento de payasadas que no parece demasiado agradable. Algunos llegarán con un caso de "mareo" (literalmente, tener una bombilla en lugar de cabeza), lo que requerirá que se desenrosque el dispositivo infractor y se reemplace con una nueva cabeza humana impresa en 3D. Se puso mucho carácter y atención al detalle en las animaciones de los diversos tratamientos, y la enorme lista de enfermedades me llevó a estar continuamente sorprendida y entretenida por cualquier epidemia ridícula que pudiera tener que enfrentar a continuación.

Sin embargo, a veces me irritaba un poco el hecho de que no puedes elegir fácilmente en qué enfermedades te quieres especializar en el tratamiento. Si a alguien se le diagnostica una enfermedad que su hospital no tiene las instalaciones para manejar, se le preguntará si desea enviarlo a casa o construir una nueva sala de tratamiento. El problema es que te preguntan esto cada vez que surge el diagnóstico. Habría matado por algún tipo de opción para activar que rechazaría automáticamente a los pacientes con una condición para la que no tenía el dinero o el deseo de construir una instalación.

Un nivel le brinda solo candidatos sin experiencia para todos los puestos de personal. El conjunto único de preocupaciones de cada hospital ayuda a evitar que las cosas se vuelvan demasiado obsoletas. Algunas áreas del condado requieren unidades de calefacción o aire acondicionado para mantener la temperatura a un nivel agradable, lo que me hizo replantearme cómo disponía las habitaciones y los pasillos. Un nivel, establecido en una universidad, le brinda solo candidatos sin experiencia para todos los puestos de personal, lo que lo obliga a hacer uso del aula de capacitación y construir un hospital docente. Sin embargo, algunos trucos funcionan mejor que otros. Un escenario en el que tenía que administrar un hospital administrado por el servicio de salud pública sonaba interesante al principio, pero los objetivos que necesitaba completar para obtener más fondos del condado a veces eran engorrosos y sin sentido, como regar plantas o desatascar una cierta cantidad de baños.

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Sin embargo, tal vez la razón más importante por la que la pasé tan bien con Two Point Hospital fue que hace un buen trabajo al informarlo sobre problemas potencialmente no obvios y ofrecer consejos sobre cómo solucionarlos. Si hay alguna falla en la cadena de suministro de admisión, diagnóstico, tratamiento y alta, los íconos grandes y legibles lo ayudan a identificar exactamente dónde está el cuello de botella. Las sugerencias emergentes le recuerdan continuamente las cosas que puede estar descuidando, como la capacitación del personal, aunque a veces pueden comenzar a parecer un poco spam. El único lugar donde esto falla un poco es cuando el diseño causa un problema. En un nivel, tenía personal profundamente descontento porque habían estado reteniendo su café de la mañana durante varias semanas, y solo pude descubrir a través de prueba y error que la estrechez de mis pasillos estaba causando que la IA fallara y perdiera la capacidad de encontrar lo que tenía la intención de ser un baño de empleados convenientemente accesible.

Veredicto

Two Point Hospital revitaliza el género de gestión empresarial con estilo, carácter y entusiasmo. Los consejos e íconos fácilmente comprensibles hacen que sea relativamente fácil lograr que un centro de atención de urgencia funcione sin problemas, mientras que el potencial para una optimización profunda a través de ajustes en el diseño del edificio y la toma de decisiones acertadas de contratación y capacitación deja mucho que comer para los amantes de la microgestión entre nosotros. Si estamos al borde de otro renacimiento del género clásico, este es un gran paso adelante.

¿Vale la pena jugar a los hospitales de dos puntos?

¿Es Two Point Hospital tan bueno como Theme Hospital?

Un sucesor espiritual del juego Theme Hospital de Bullfrog Productions de 1997, los jugadores tienen la tarea de construir y operar un imperio de hospitales en el condado ficticio de Two Point, con el objetivo de curar a los pacientes de dolencias ficticias y cómicas.

Recepción.

Publicación Puntaje
semana de noticias 8.5/10
Revista CG 9/10

15 filas más

¿Es difícil Two Point Hospital?

Uno de los juegos de simulación que puedes jugar en Xbox Game Pass se llama Two Point Hospital, pero puede ser difícil comenzar como principiante. Hay tantas facetas en el juego que pueden dificultar descubrir cómo mantener un hospital a largo plazo.

¿Cuántas horas es Two Point Hospital?

¿Cuánto tiempo se tarda en vencer a Two Point Hospital? El tiempo estimado para completar los 30 logros de Two Point Hospital es de 100 a 120 horas.

Video: two point hospital review